Shigeo Yoshida

Journal Papers

  1. 川瀬佑司, 吉田成朗, 鳴海拓志, 上田祥代, 池田まさみ, 渡邊淳司, 谷川智洋, 川本哲也, 廣瀬通孝: Mob Scene Filter:顔部位の形状・位置変形を利用した他人顔変換手法, 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol.21 No.3, 2016年9月
  2. 櫻井翔, 中里直人, 吉田成朗, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝: 表情変形フィードバックによる遠隔協調作業における創造力向上支援, 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol.21 No.1, 2016年3月[日本バーチャルリアリティ学会論文賞]
  3. 吉田成朗,鳴海拓志,櫻井翔,谷川智洋,廣瀬通孝: リアルタイムな表情変形フィードバックによる感情体験の操作, ヒューマンインタフェース学会論文誌, Vol.17 No.1, 2015年2月[ヒューマンインタフェース学会論文賞]
  4. Shigeo Yoshida, Takumi Shirokura, Yuta Sugiura, Daisuke Sakamoto, Tetsuo Ono, Masahiko Inami, Takeo Igarashi: RoboJockey: Designing an Entertainment Experience with Robots, IEEE Computer Graphics and Applications, Vol.36(1), pp.62-69, 9 Jan. 2015 (accepted), 14 Jan. 2016 (published). [link]
  5. Kunihiro Nishimura, Yasuhiro Suzuki, Munehiko Sato, Oribe Hayashi, Yang LiWei, Kentaro Kimura, Shinya Nishizaka, Yusuke Onojima, Yuki Ban, Yuma Muroya, Shigeo Yoshida and Michitaka Hirose: A Virtual Train with a Container Using Visual and Auditory Representation of Train Movement, International Journal of Creative Interfaces and Computer Graphics (IJCICG), Vol.4, p135-148, 13 Sep. 2013.

International Conferences

  1. Keita Suzuki, Masanori Yokoyama, Shigeo Yoshida, Takayoshi Mochizuki, Tomohiro Yamada, Takuji Narumi, Tomohiro Tanikawa, and Michitaka Hirose: FaceShare: Mirroring with Pseudo-Smile Enriches Video Chat Communications, ACM SIGCHI 2017.
  2. Yuqian Sun, Takuji Narumi, Shigeo Yoshida, Tomohiro Tanikawa and Michitaka Hirose: Basic Study for Emotion Regulation Based on a Two-Factor Theory of Emotion, ASIAGRAPH2017, May. 2017.
  3. Shoichi Tagami, Shigeo Yoshida, Nami Ogawa, Takuji Narumi, Tomohiro Tanikawa, and Michitaka Hirose: Routine++: Implementing Pre-Performance Routine in a Short Time with an Artificial Success Simulator, The 8th International Conference on Augmented Human (AH2017).
  4. Yuki Kinoshita, Masanori Yokoyama, Shigeo Yoshida, Takayoshi Mochizuki, Tomohiro Yamada, Takuji Narumi, Tomohiro Tanikawa, and Michitaka Hirose: Transgazer: Improving Impression by Switching Direct and Averted Gaze Using Optical Illusion, The 2017 Conference on Human-Robot Interaction.
  5. Munehiko Sato, Shigeo Yoshida, Alex Olwal, Boxin Shi, Atsushi Hiyama, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose and Ramesh Raskar: SpecTrans: Versatile Material Classification for Interaction with Textureless, Specular and Transparent Surfaces, ACM SIGCHI, Apr. 2015. (The first two authors contributed equally to this work.) [link]
  6. Naoto Nakazato, Shigeo Yoshida, Sho Sakurai, Takuji Narumi, Tomohiro Tanikawa and Michitaka Hirose: Smart Face: Enhancing Creativity During Video Conferences using Real-time Facial Deformation, ACM CSCW 2014, Feb. 2014. [link]
  7. Shigeo Yoshida, Sho Sakurai, Takuji Narumi, Tomohiro Tanikawa and Michitaka Hirose: Incendiary reflection: evoking emotion through deformed facial feedback, In SIGGRAPH 2013 Emerging Technologies, Jul, 2013. [link]
  8. Shigeo Yoshida, Sho Sakurai, Takuji Narumi, Tomohiro Tanikawa and Michitaka Hirose: Incendiary reflection: evoking emotion through deformed facial feedback, In SIGGRAPH 2013 Talks, Jul, 2013. [link]
  9. Shigeo Yoshida, Sho Sakurai, Takuji Narumi, Tomohiro Tanikawa and Michitaka Hirose: Manipulation of an Emotional Experience by Real-time Deformed Facial Feedback, The 4th International Conference on Augmented Human (AH2013), Stuttgart, Germany, Mar, 2013. [link]
  10. Kunihiro Nishimura, Yasuhiro Suzuki, Munehiko Sato, Oribe Hayashi, Yang LiWei, Kentaro Kimura, Shinya Nishizaka, Yusuke Onojima, Yuki Ban, Yuma Muroya, Shigeo Yoshida and Michitaka Hirose: Train Window of Container: Visual and Auditory Representation of Train Movement, The 9th International Conference on Advances in Computer Entertainment (ACE2012), Nov. 2012.
  11. Shigeo Yoshida, Daisuke Sakamoto, Yuta Sugiura, Masahiko Inami and Takeo Igarashi: RoboJockey: Robotic Dance Entertainment for All, In SIGGRAPH Asia 2012 Emerging Technologies (SA2012), Nov. 2012. [link]
  12. Sho Sakurai, Shigeo Yoshida, Takuji Narumi, Tomohiro Tanikawa and Michitaka Hirose: Psynteraction Chair: A proposal of a system for induction of interpersonal behavior by using comic book images as ambient information, The 18th International Conference on Virtual Systems and Multimedia (VSMM2012), Oct. 2012.
  13. Sho Sakurai, Shigeo Yoshida, Takuji Narumi, Tomohiro Tanikawa and Michitaka Hirose: Intra-expo: Augmented Emotion By Superimposing Comic Book Images, The 21th International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT2011) Posters, Nov. 2011.
  14. Toshiki Takeuchi, Masayuki Ono, Yusuke Onojima, Shigeo Yoshida, Kentaro Kimura, Sho Sakurai, Oribe Hayashi, Takuji Narumi, Kunihiro Nishimura, Tomohiro Tanikawa and Michitaka Hirose: Visualization of Simultaneous Experiences by Multi Sided Recording of an Event, The 16th International Conference on Virtual Systems and Multimedia (VSMM2010), Oct. 2010.

Domestic Conferences & Symposiums

  1. 吉田成朗: 擬似的な身体反応を利用した感情体験の操作, 第9回テレイグジスタンス研究会, 2016年12月21日
  2. 伏見遼平, 吉田成朗, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝: 自分の声を知り,コントロールするための「自分声フィルタ」の提案, エンタテインメントコンピューティング2016 (EC2016), 2016年11月
  3. 鈴木啓太, 横山正典, 吉田成朗, 木下由貴, 望月崇由, 山田智広, 櫻井翔, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝: 同調的な表情変形技術を用いたコミュニケーション拡張に関する提案, 第21回日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ2016), 2016年9月
  4. 木下由貴, 横山正典, 鈴木啓太, 望月崇由, 山田智広, 吉田成朗, 櫻井翔,, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝: テレプレゼンスアバターにおける眼球の凹凸による視線の印象向上効果の検証, 第21回日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ2016), 2016年9月
  5. 田上翔一, 吉田成朗, 小川奈美, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝: VRにより生起される擬似成功体験を用いたルーティーンの短期構築手法の検討, マルチメディア・仮想環境基礎研究会, 2016年7月
  6. 林泉, 吉田成朗, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝: 成功・失敗体験と結びつけた香り提示による作業成績の改善に関する基礎検討, 第18回香り・味と生体情報研究会,2016年6月
  7. 吉田成朗, 上田祥代, 渡邊淳司, 北﨑充晃, 茅原拓朗, 川畑秀明, 池田まさみ: 子ども向け“知覚・認知”科学教育ワークショップ:自分の顔を探せ! ― 鏡が映す顔、心が映す顔 ―, 日本基礎心理学会第34回大会, 大阪, 2015年11月28日・29日
  8. 川瀬佑司, 白石英明, 吉田成朗, 伊藤裕之, 斉藤直樹, 川本哲也, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝:Mob Scene Filter: プライバシー保護のための容貌変化システムの提案, エンタテインメントコンピューティング2015 (EC2015), 2015年9月
  9. 白石英明, 吉田成朗, 伊藤裕之, 斉藤直樹, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝: プライバシ保護のためのMob sceneにおける自然な顔合成手法の検討, 第19回日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ2014), 2014年9月 [学術奨励賞]
  10. 吉田成朗, 鳴海拓志, 廣瀬通孝:Ring Brings Kiss: 皮膚電気活動を利用した結婚式におけるキス行為誘発エンタテイメントシステム, エンタテインメントコンピューティング2013 (EC2013), 2013年10月 [EC2013発表賞] [芸術科学会賞]
  11. 吉田成朗, 櫻井翔, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝:扇情的な鏡:表情変形フィードバックによる感情喚起システム, 第18回日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ2013), 2013年9月
  12. 中里直人, 吉田成朗, 櫻井翔, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝:協調作業における創造性向上のための対話相手の容貌変化手法の検討 , 第18回日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ2013), 2013年9月
  13. 中里直人, 吉田成朗, 櫻井翔, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝:ビデオチャットを用いたブレインストーミングにおける表情変形の効果, マルチメディア・仮想環境基礎研究会, IEICE-MVE2013, 2013年6月 [MVE賞]
  14. 吉田成朗, 櫻井翔, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝:リアルタイムな表情変形フィードバックによる選好判断の操作, 第17回日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ2012), 2012年9月
  15. 吉田成朗, 櫻井翔, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝:リアルタイムな表情変形フィードバックによる快・不快感情の喚起の検討, 第20回VR心理学研究委員会, 2012年6・7月
  16. 吉田成朗, 鳴海拓志, 橋本直, 谷川智洋, 稲見昌彦, 五十嵐健夫, 廣瀬通孝:ジェスチャ操作型飛行ロボットによる身体性の拡張, インタラクション2012, 2012年3月 (デモ,査読付き)
  17. 吉田成朗, 竹内俊貴, 鳴海拓志, 西村邦裕, 谷川智洋, 廣瀬通孝:多人数による震災体験情報の時空間的可視化, 第16回日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ2011), 2011年9月
  18. 櫻井翔, 吉田成朗, 鳴海拓志, 谷川智洋, 廣瀬通孝:Intra-expo: マンガ表現の実空間重畳による感情伝達, 第16回日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ2011), 2011年9月
  19. 吉田成朗, 坂本大介, 稲見昌彦, 五十嵐健夫:障害物を考慮したダイポール場を用いたロボットによる物体搬送アルゴリズムの提案, ロボティクス・メカトロニクス講演会 (ROBOMEC2011), 2011年5月

Invited Papers

  1. 池田まさみ, 渡邊淳司, 上田祥代, 吉田成朗, 茅原拓朗, 北崎充晃: メディアワークショップ これからの知覚心理学教育を考える ー小・中学生を対象とした心理学実験ワークショップを通してー, 日本基礎心理学会 基礎心理学研究 第34巻, 第1号, pp.181-183, 2015年9月30日.

Exhibitions / Demos

  1. 自分の顔を探せ! / Find Our Your Own Face!, Open Space 2017, ICC, 2017年5月27日-2018年3月11日 [link]
  2. 扇情的な鏡, サイバー攻撃を目撃せよ!2017, ベルサール秋葉原, 2017年3月4日-5日 [link]
  3. 扇情的な鏡・涙眼鏡・FaceShare, Cyber Interface Lab Exhibition "Cybernetic Minds", 東京大学, 2017年2月28日
  4. 涙眼鏡, 東京大学制作展 extra 2016, 東京大学, 2016年7月8日-7月11日 [link]
  5. 他人のそら似生成機, ニコニコ超会議2016, 幕張メッセ, 2016年4月29日-30日
  6. 涙眼鏡, SENSORS IGNITION 2016, 東京 虎ノ門ヒルズ, 2016年2月26日 [link]
  7. 扇情的な鏡, 学ぶ・知る・体験するグッドデザイン / Good Design for Learning, Understanding and Experiencing, 東京, 2016年2月5日-3月5日 [link]
  8. 「こころ」を科学するわくわく心理学実験体験, サイエンスアゴラ, 日本科学未来館, 2015年11月14日 [link]
  9. 扇情的な鏡, Tokyo Design Week 2015, Tokyo, 2015年10月24日-10月28日(前期)10月30日-11月3日(後期) [link]
  10. Mob Scene Filter — Privacy Protection in Videos by Changing Facial Appearance, Immersion 2015, Paris, Sep. 7-10, 2015. [link]
  11. Incendiary reflection, Ars Electronica 2015, Linz, Sep. 3-7, 2015. [link]
  12. Tear drop glasses, Ars Electronica 2015, Linz, Sep. 3-7, 2015. [link]
  13. 涙眼鏡, 東京大学制作展 EXTRA 2015, 東京大学, 2015年7月10日-7月13日 [link]
  14. "MobSceneFilter: 群衆シーン、肖像フリー化加工ソフト, デジテク2015, 2015年3月10日-3月11日 [pdf]
  15. Incendiary reflection, MOST CONTAGIOUS 2014 in London, Dec. 10, 2014. [link]
  16. Mob scene filter, Inter BEE 2014, 幕張メッセ, 2014年11月19日-11月21日 [link]
  17. 扇情的な鏡, Media Ambition Tokyo 2014, 六本木ヒルズ, 2014年2月7日-3月30日 [link]
  18. 涙眼鏡, 第15回 東京大学制作展, 東京大学, 2013年12月4日-12月9日 [link]
  19. 扇情的な鏡, ナレッジキャピタル The Lab., 2013年11月8日- 2015年2月14日 [link]
  20. 扇情的な鏡, GOOD DESIGN EXHIBITION 2013, 東京ミッドタウン, 2013年10月30日-11月4日[link] [Good Design Award]
  21. 扇情的な鏡, デジタルコンテンツ EXPO2013, 日本科学未来館, 2013年10月24日-10月26日[link] [Innovative Technologies]
  22. Incendiary reflection: evoking emotion through deformed facial feedback, SIGGRAPH 2013 Emerging Technologies in Anaheim, US, Jul. 21-25, 2013. [link]
  23. 扇情的な鏡, バーチャル世界体験 夏祭り, ナレッジキャピタル The Lab. みんなで世界一研究所, 2013年7月14日-7月15日 [pdf]
  24. 扇情的な鏡, 東京大学制作展 extra 2013, 東京大学, 2013年7月5日-7月8日 [link]
  25. 表情フィードバックを利用した感情喚起システムの開発, 第19回未踏IT人材発掘・育成事業 スーパークリエータ認定証授与式, ホテルサンルートプラザ新宿, 2013年5月29日 [link]
  26. 扇情的な鏡:表情変形フィードバックを利用した感情喚起システム, URCF定期総会, 日本科学未来館, 2013年5月27日
  27. 表情フィードバックを利用した感情喚起システムの開発, 第19回未踏事業 成果報告会, 秋葉原 UDX GALLERY NEXT-1, 2013年1月26日-1月27日 [link]
  28. 心映し, 第14回東京大学制作展, 東京大学, 2012年12月6日-12月10日 [link]
  29. RoboJockey: Robotic Dance Entertainment for All, SIGGRAPH Asia 2012 Emerging Technologies in Singapore, Nov 28-Dec 1. 2012. [link] [link]
  30. タッチパネルでロボットダンス!, いしかわ夢未来博, 石川産業展示館, 2012年11月10日-11月11日 [link]
  31. 心代わり, 東京大学制作展エクストラ2012, 東京大学, 2012年7月6日-7月9日 [link]
  32. ダンスもんも - RoboJockey, もんもとすむいえ 日本科学未来館 メディアラボ第9期展覧会, 日本科学未来館,
    2011年6月11日-12月27日 [link] [blog]

Workshops

  1. 自分の顔を探せ!―鏡が映す顔、心が映す顔―, はまぎん こども宇宙科学館, 2017年6月3日
  2. 「子ども向け心理学実験教材の開発・ワークショップ」アイデアソン, 文京シビックセンター, 2016年10月31日
  3. 声の記憶実験:自分の声を探せ!, はまぎん こども宇宙科学館, 2016年10月15日
  4. 自分の顔を探せ!―鏡が映す顔、心が映す顔―, 31st International Congress of Psychology (ICP2016), 2016年07月24日
  5. 自分の顔を探せ!―鏡が映す顔、心が映す顔―, グランフロント大阪・The Lab., 2015年11月28日・29日
  6. 自分の顔を探せ!―鏡が映す顔、心が映す顔―, 熊本市現代美術館, 2015年11月1日
  7. 子どものための“知覚・認知”科学教育 自分の顔を探せ!ー 鏡が映す顔、心が映す顔 ー, 2015年度 日本基礎心理学会公開シンポジウム, 東京, 2015年10月25日.[link]
  8. Identity Hacking Workshop, Ars Electronica 2015, Linz, Sep. 4-5, 2015.[link]

Media Coverage

Newspapers & Magazines

  1. ABLE & PARTNERS TOKYO DESIGN WEEK 2015 ALL RECORDS, pp.463, 2016年4月27日
  2. VIRTUE, CONTAGIOUS THIRTY EIGHT 1ST QUATER 14, pp.37, 2014. [link]
  3. 東大生は「タフ」になったのか?, 東京大学広報誌 淡青 29号, pp.11, 2014年9月 [pdf(jp)] [link(en)]
  4. AERA 大特集 感情とうまく付き合う, 朝日新聞ウィークリー AERA 第27巻21号, pp.14-15, 2014年5月19日 [link]
  5. AERA 大特集 感情とうまく付き合う, 朝日新聞ウィークリー AERA 第27巻21号, pp.14-15, 2014年5月19日 [link]
  6. AERA U25 ヒトの内面を「鏡」で操る, 朝日新聞ウィークリー AERA 第27巻18号, pp.84-85, 2014年4月21日 [link]
  7. 未踏の第19期スーパークリエータたち, 情報処理学会会誌 情報処理 Vol.54 No.10, pp.1006-1014, AN00116625, 2013年9月15日
  8. 脳を操るだましの術 バーチャルリアリティーの可能性(扇情的な鏡,拡張満腹感,Magic Pot),朝日新聞朝刊 23面,2013年7月29日 [link]

TV

  1. だまされてニッコリ!“錯覚”最前線, NHK サキどり↑, 2016年6月19日 [link]
  2. SENSORS IGNITION「今年注目のプロダクト」「クリエイターら新発表」, 日本テレビ SENSORS, 2016年4月24日
  3. タッチパネルでロボットダンス,テレビ東京 ワールドビジネスサテライト (トレンドたまご),2012年5月24日 [link]

Web (Partial list)

  1. WIRED,  ARダイエット:脳をだまして感情をコントロールする研究 , 2015年3月9日
  2. Associated Press,  MIRROR , 3/14/2014
  3. REUTERS,  'Incendiary reflection' mirror turns a frown upside down , 12/17/2013
  4. DigInfo TV,  Incendiary reflection mirror arouses emotions by subtly varying facial expressions , 2013年12月3日
  5. GIZMODE,  扇情的な鏡 , 2013年11月14日
  6. DigInfo TV (Japanese),  表情を微妙に変化させて、感情を喚起するシステム「扇情的な鏡」 , 2013年11月8日
  7. 産経アプリスタ,  泣いているのは私…?見る人の感情を操るフシギな鏡 , 2013年11月5日
  8. 4Gamer.net,  [SIGGRAPH]次世代のディスプレイ技術が垣間見えた,先端技術展示会場「Emerging Technologies」レポート(前編) , 2013年8月5日
  9. NewScientist,  Fake smile in a mirror makes you buy what you try on , 7/24/2013

Talks

  1. The 13th Asia Pacific Conference on vision, Visual Science and Its Outreach to General Public, 17 Jul, 2017. [link]
  2. 日本心理学会 第77回大会, 日本心理学会企画シンポジウム, これからの「脳と心の科学教育」を考える− 小・中学生を対象とした心理学実験ワークショップを通して−, 2015年9月22日
  3. 日本基礎心理学会 第33回大会, 日本基礎心理学会「心の実験パッケージ」開発委員会ワークショップ
    これからの知覚心理学教育を考える -小・中学生を対象とした心理学実験ワークショップを通して-, 2014年12月7日 [link]
  4. 日本認知心理学会 第12回大会, バーチャル&リアルワールド, 2014年6月29日 [link]
  5. 未踏カンファレンス 2014, 表情フィードバックを利用した感情喚起システムの開発、とその後, 2014年3月16日 [link]
  6. 第19回ビジュアリゼーションカンファレンス, SIGGRAPH 2013 世界各国から集まる最新技術の展示, 2013年11月29日 [link]
  7. シーグラフ東京 第70回セミナー, SIGGRAPH2013 Emerging Technologies 参加報告, 2013年9月6日
  8. ブラザー工業株式会社 瑞穂工場, IPA 未踏クリエータ プレゼンテーション&座談会, 2013年3月26日
  9. SIGGRAPH ASIA 2012 Emerging Technologies Talks, RoboJockey: Robotic Dance Entertainment for All, 30 Nov, 2012.

Contributed Articles

  1. 中学生が訊く 教えて先生!〜その6〜「人はなぜ人を好きになるのですか?」, 月間ナレッジキャピタル 1+(イチタス), 2015年11月号 [link]

Awards / Honors

  1. ヒューマンインタフェース学会論文賞, 2017年3月
  2. 日本バーチャルリアリティ学会論文賞, 2016年9月
  3. Knowledge Innovation Award 優秀賞, 2015年3月27日 [link]
  4. 第20回学生CGコンテスト ノミネート, 2014年11月 [link]
  5. Nomination Award winner of Microsoft Research Asia Fellowship program, 2014.
  6. 東京大学 総長賞 / President's award for Students of the University of Tokyo, March 2014. [link]
  7. 東京大学 学府長賞 / Dean's award of the University of Tokyo, March 2014.
  8. EC2013 口頭発表賞, 2013年10月6日 [link]
  9. EC2013 芸術科学会賞, 2013年10月6日 [link]
  10. Good Design Award, 2013年10月1日 [link]
  11. 経済産業省 Innovative Technologies, 2013年9月10日 [link]
  12. MVE賞, 2013年9月 [link]
  13. Certified as a Super Creator by IPA (Information-Technology Promotion Agency, Japan), April 2013. [link]

Fundings

  1. JSPS Research Fellow DC1, April 2014 - March 2017. [link]
  2. 未踏IT人材発掘・育成事業 / IPA Exploratory IT Human Resources Project, July 2012 - February 2013. [link]

Patents

  1. 特願2017-90161, 対話支援方法,装置,およびプログラム,横山正典,望月崇由,布引純史,廣瀬通孝,谷川智洋,鳴海拓志,櫻井翔,吉田成朗,木下由貴,鈴木啓太,伏見遼平,世田圭佑,日本電信電話株式会社・国立大学法人東京大学,2017年4月28日